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◆村人◆牧師◆祈祷師◆狂人 役ごとの戦略-人狼 組織票 人狼は村人側の人間と違い、誰が味方なのかはっきり分かっています。(狂人は別ですが) その為、リンチ投票の際に人狼同士で票を合わせる事である程度リンチしたい人をコントロールすることが出来ます。 特に序盤は投票がばらける事が多く、思い通りにリンチを行いやすいです。しかし、同じ人に投票するということは、何か繋がりがあるのでは無いか、と疑われる原因になり得ます。使いどころを間違えない様にしましょう。 推理を妨害しながら喰う 汝は人狼なりや?において最も情報を持っていて正しい情報を最も入手しやすい役、それが人狼です。人数的に不利な人狼にとってこれが最大の武器となります。 しかし、日数が経つにつれて村人側にも情報が多くなります。ですから、村人に与える情報を少しでも少なくすることが勝利に大きく関わるのです。 具体的に例をあげると 夜に行動が起こったときその部屋にいたのが人狼か狂人かあいまいにする。 確定村人(それに近い存在)を作らない。 不用意な狼部屋・CO・組織票 ※有効な場面もあります。 などです。 狂人にしたてる ブロックや犠牲者が出た場合、相手を狂人したててしまうの先に述べた情報を少なくするなどの理由で有効な手段です。 ブロックを認めてしまえばその部屋に人狼がいたということがほぼ確定になってしまいます。 祈祷師のカウンターを騙れば本物の祈祷師が反応してくることでしょう。(※それを目的としてあえてすることもあります。) 狂人に仕立ててしまえば自分の役をCOしてしまうことも無く、行動の制限が少なくなります。 狂人が人狼を見つける手がかりにもなります しかし、デメリットもあります。例として 多く使われる手段のため警戒される。 ブロック騙りや自殺など狂人の行動の効果を弱めてしまうことがある。 10人のゲームの場合、多くの場合狂人は2・3人。自殺する狂人となるとさらに少ない。よって回数に限度がある。 役職を偽る 自分の部屋で死者を出してしまった時、夜に二人部屋で話をしている時に自分の役が何なのか聞かれることがあります。 夜はお互い腹の探りあいの時間なので、村人と言おうが、牧師と言おうが、狂人と言おうがあまり大差はありません。しかし、自分の役をCOすることを決して躊躇ってはいけません。自分の役をCOして問題があるのは人狼と狂人だけであり、村人の敵でしか無いからです。 昼間は全員が話を聞いている状態です。また自分が役職を聞かれると言うことは多くの場合、自分が容疑者になっているので注意が必要です。もちろん自分が人狼であると言う必要はありませんが、村人であるとCOしたところで生き残れる可能性は低いでしょう。牧師や祈祷師を名乗った場合、真の役職者からマークされる事になりますが、真の役職者を見つけ出すチャンスにも繋がります。また、村にとって存在価値があると言うことでリンチを避けることが出来るかもしれません。 どちらの場合も、役持ち・村側の人間、と言った形で明言を避けることは、あまり良いことではありません。状況によってはCOしない事が得策の場合もありますが、自分の正体を明かさない人間は信用されにくいことも忘れないで下さい。 人狼が嘘をつくことなく勝利することは非常に難しいですが、上手く嘘をつくことも難しいです。真の役職者がどのような話し方をするかを学ぶことで勝利に近づくことが出来るでしょう。 コメント 組織票・役職を偽るを書きました。追記・修正はどんどんどうぞ。 -- (kenonu) 2006-06-05 14 18 38 推理を妨害しながら喰う・狂人に仕立てるを追加。違うんじゃない?などの指摘歓迎 -- (稲荷) 2006-06-07 19 09 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページは誰でも更新することができます。 MEBYの人狼で登場する用語の追加をお願いいたします。 アルファベット 用語 説明 CO Comming Out(カミングアウト)の略。自分の役職を明かすこと。但し、必ずしも本当の役職を明かす必要はない。特に狂人などは占い師や霊能者を騙ることが一般的である。 GJ Good Job(グッドジョブ)の略。良い働きをした者に贈る賞賛の言葉。一般的には狩人が護衛に成功した場合に使われる。 LW Last Wolf(ラストウルフ)の略。複数いる人狼のうちの最後の生き残り。 PP Power Play(パワープレイ)の略。生き残りの数が過半数を超える陣営が吊り先を統一することで、数にものを言わせて吊り先を決定していくこと。一般的には狼陣営がこれを行うときに使われる。 RO Room Owner(ルームオーナー)の略。ゲームを途中でリセットしたり、部屋に入れる人を制限するなどの権限。もしくはその権限を持つ人のこと。荒らし行為を防止するため、参加者の誰かがROを取ることが望ましい。 RPP Random Power Play(ランダムパワープレイ)の略。2つの陣営の生き残りの数が等しくなり、双方の陣営が互いに吊り先を統一することで相手陣営を釣ろうとすること。投票数が同じになるため、ランダムで吊り先が決定される。 あ行 用語 説明 占い 占い師の特殊能力。毎日1人を選んで人間か狼かを占うことができる。占いの対象は夜が終わるまでに選ばなければならない。占いの結果は翌朝に(占い師にだけ)わかる。妖狐を占った場合、妖狐を呪殺する。 か行 用語 説明 回避 占いまたは吊りを避けること。通常は、占い師、霊能者などの役職者であることをCOして回避する。 確定黒 占いCOしている全員から黒判定を貰うなどして、人狼であることが確定している人。 確定白 占いCOしている全員から白判定を貰うなどして、人間であることが確定している人。 噛み 「襲撃」の項を参照。 ギドラ 複数の能力者のいずれかであるとCOすること。例えば占い師、霊能、狂人のどれかであるとCOすることで、狼の襲撃を回避するなどの戦術がある。 グレー 「灰」の項を参照。 黒 人狼のこと。 さ行 用語 説明 襲撃 狼が夜に人を襲い、殺すこと。 白 人間(村陣営+狂人)のこと。なお、人間ではないが妖狐を釣った場合の霊能結果も人間と表示されるため白と表現される。 スライド 意図的に「本来の役職」とは異なる役職でCOしていた者がCOを取り消し、「本来の役職」でCOし直すこと。但し、COし直した「本来の役職」がさらに嘘である可能性もある。 た行 用語 説明 吊り トラップ 役職を伏せたまま占われることで、偽者の占い師からの黒出しを期待する戦術。黒を出された後に役職をCOし、この役職が確定できれば黒を出した占い師は偽者であると確定することができる。「霊能者トラップ」「共有者トラップ」「狩人トラップ」などがある。 な行 用語 説明 能力者 一般に占い師、霊能者、狩人、共有者のいずれか。人狼、狂人、妖狐を含む場合もある。 は行 用語 説明 灰 白でも黒でもない人のこと。一般的にはまだ占われていなくて、能力者としてCOもしていない人。 パンダ 人柱 ま行 用語 説明 や行 用語 説明 ら行 用語 説明 わ行 用語 説明 コメント @wikiの編集方法がわからない方はこちらに用語と説明を追加してください。 コメントのテスト - 管理人 2010-06-06 22 39 00 返信 - 管理人 2010-06-06 22 39 35 追加 - 管理人 2010-06-06 22 39 46 名前
https://w.atwiki.jp/full_house/pages/141.html
フルハ人狼用語集 人狼における一般的な用語のほか、フルハウスでの用語も載せる予定です。 co (カミングアウト) カミングアウトの略語。自分の役職を公表するときに使う。 (ex) 占い師回転さん:占いco! はゆみさんは人狼でしたよ! 騙る (かたる) ある役職以外の人が、その役職であるかのように振る舞うこと。 (ex) 狂人ウエスさん:占いco。 はゆみさんは人狼ではなかったです。 噛む (かむ) 人狼が、村人の一人を襲撃すること。
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システム用語 人狼RPG 人狼ゲーム ルール説明 スケルトン ショップ ニックネーム ハンデ 墓地トーク 観戦 昼 夜 マイクラバニラでも使用する用語 マインクラフト ボート 水 チャット オフハンド 奈落 進捗 ID 俗語・その他 白 黒 グレー パンダ 人外 中央 ハードモード キラ 音割れ 墓場人狼 三種の神器
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注意 このページの用語集には フネヨンの人狼でしか使えない用語が含まれている可能性があります 用語 CO Coming Outの略。能力者であることを公表すること。真実であるかどうかは問わない GM Game Masterの略。進行役のこと 騙り 自分の持っていない能力をあたかも持ってるかのように振舞うこと 嘘を話し、騙すこと グレラン 吊るす相手を個人個人が好き勝手に決めること 真 COした能力と本当に持っている能力が同じこと 能力者 村人以外の役職を持っているプレイヤーのこと パワープレイ 人狼と狂人が力を合わせ、数を頼りに吊るす相手を決めること ローラー ある法則に従い順番に殺害すること ○ 村人陣営のこと ● 人狼のこと
https://w.atwiki.jp/sn08888/pages/43.html
ここでは、初心者が人狼を初めてプレイする際、最低限見ておく必要があるページを紹介しています。 以下、見る順番に紹介していきます。 0.初参加の方へ とりあえず参加してみよう!という方は、こちらをどうぞ。 1.人狼とは? 人狼とは何か、どういうゲームなのかを紹介しています。 2.人狼ルール 人狼ゲームのルールを紹介しています。 3.禁止事項 人狼ゲームでの禁止事項を紹介しています。 4.参加の前に ゲームをする前に準備する事を紹介しています。 5.選択ルール 「初日あり・なし」「15秒ルール」「ノンストップルール」について記載しています。 6.なかしゅん先生の人狼講座 確認用。分かりやすいので見ておきましょう。 7.人狼用語集 人狼の専門用語を紹介しています。 8.人狼における戦略 人狼を行う上での戦略やコツなどを紹介しています。
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他人を疑い、吊っていくゲーム。 特に村人は基本的に自分以外の誰も信用することができない。 では人狼は単独で行動するゲームなのか? いいや違う。たとえ村人であろうとチームプレーがなければ人外相手に勝つことはできない。 ここでは村人というものの組織について考えていこう。
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うそつき人狼 説明書以外に「司会者用進行表」が同封されており、人狼初心者だけでも遊べるようになっている。また、全役職が記載された役職一覧表が10枚入っているので、ゲーム中でも確認しながら遊ぶことが出来る。 監修は「人狼7(セブン)」などのイベントを行う株式会社人狼。 うそつき人狼【新装版】
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【マジ人狼】 考案者 赤の方、なの 【概要】 特殊な役職は一切入れない、村人と人狼と狂信者と妖狐による人狼ゲームです。 占いや霊媒の結果にたよらずに議論の内容や発言だけで人狼を特定し、吊っていかねばなりません。 (吊り=処刑) 【流れ】 まずはみんなで現実のいろんなことについて雑談を楽しくしてもらい、その雑談で発言の少ない者を吊っていく。 それをいくらか繰り返し、発言の目立つ者ばかりになったなら、そこからが本番。 自分が怪しいと思った者に疑いの輪をかけていく。疑いをかけられた方はすぐさま抵抗をして、という風に人狼を特定していく。 とりあえず、疑いをかけられたならば自分が吊られないように他の者に疑いの輪をかけていかねばなりません。方法はいろいろありますが、それは後程説明します。 【この企画村で使用する役職】 役職 配分 動き 村人 1~ なんのへんてつもない役職。だからこそいろんな人の発言を見て、冷静に人狼や妖狐を見極めて吊っていかなければならない。進言こそ勇気であり、村の希望でもある。 人狼 1~4 村人に紛れ、村人を削除する恐怖の存在である。何気ない雑談からミスリードを狙って、村をバッドエンドに導く必要がある。ささやきがある場合は狂信者とも連携をとって村を壊滅させよ。逆にささやきがなしの場合、発言から狂信者をわりだして死亡させないようにリードする必要がある。力こそが村の脅威であり、自分たちの生きる術でもある。 狂信者 1 村の中で唯一真実を知る裏切り者である。ささやきがありの場合、人狼と連携して雑談を狂わせよ。ささやきがなしの場合、できるだけ場の空気をかきみだすことだけを考えろ。ただし、やりすぎはほどほどに。真実を知る者は、闇と運命を共にする。 妖狐 1~4 自分の信じるプロセスに従え。村に馴染み、信用を得て、空気を読むなど···とにかく自分の命だけを大切にせよ。村に溶け込み、静かに村を支配することこそ楽しみなり。 霊媒師 1 だいたい用はないのだが、狼などの残り人数を知る特殊な存在。霊媒結果と発言とを照らし合わせて人狼と妖狐を特定せよ。霊の声だけが、己にとっての光となることを忘れるな。 ···だいたいこんぐらいです。 【ささやきについて】 現在作成中 ログ #7417 マジ人狼 えーと、これ2回目です
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まず服を脱ぎます 次にパソコンの前で正座をします 次にコーヒーを飲みます 次に服を畳みます 以上です 戻る→人狼入門